Monk Deflect Missiles

Os monges são conhecidos por suas habilidades marciais inigualáveis, e uma das capacidades mais impressionantes que eles possuem é a de desviar mísseis. Essa habilidade, conhecida como “Deflect Missiles” em inglês, permite que os monges evitem ataques à distância, como flechas, dardos e até mesmo magias. Neste artigo, exploraremos em detalhes como os monges conseguem realizar essa façanha e como eles aprimoram essa habilidade ao longo do tempo.

O que é Deflect Missiles?

Deflect Missiles é uma habilidade exclusiva dos monges, que lhes permite evitar ataques à distância e até mesmo devolver o projétil contra o agressor. Essa habilidade é adquirida pelos monges quando atingem o 3º nível, e ela se torna cada vez mais poderosa à medida que eles ganham mais experiência.

Como funciona o Deflect Missiles?

Quando um monge é alvo de um ataque à distância, ele pode usar sua reação para tentar desviar o projétil. Para isso, o monge deve ser capaz de ver o ataque e estar desarmado ou empunhando apenas armas leves, como bastões ou espadas curtas. O monge rola um dado de d10 e soma seu modificador de Destreza e seu nível de monge. Se o resultado for igual ou maior que o dano do ataque, o monge consegue desviar o projétil com sucesso.

Se o monge conseguir desviar o projétil, ele pode escolher entre deixá-lo cair no chão ou tentar arremessá-lo de volta contra o agressor. Se ele optar por arremessá-lo, ele rola um d4 e soma seu modificador de Destreza e seu nível de monge para determinar o dano causado pelo contra-ataque.

Como aprimorar o Deflect Missiles?

Os monges têm a oportunidade de aprimorar sua habilidade de Deflect Missiles conforme avançam de nível. A cada quatro níveis, eles ganham a habilidade de realizar um dos seguintes aprimoramentos:

1. Capturar projétil

Quando um monge desvia com sucesso um projétil, ele pode gastar 1 ponto de ki para capturá-lo. Isso significa que o projétil não causa nenhum dano ao monge e ele pode guardá-lo para uso posterior. O monge só pode capturar projéteis que são arremessados ou disparados contra ele, não projéteis mágicos.

2. Redirecionar projétil

Com esse aprimoramento, um monge pode gastar 1 ponto de ki para redirecionar um projétil desviado para outro alvo. Para isso, o monge deve ter uma mão livre para realizar o movimento de redireção. O monge rola um d10 para determinar se acerta o novo alvo, e o dano causado pelo projétil é determinado normalmente.

3. Ataque de área

Esse aprimoramento permite que o monge gaste 2 pontos de ki para desviar de um projétil e realizar um contra-ataque com um ataque de área. O monge rola um dado de d6 para determinar o dano causado pelo contra-ataque, que atinge todos os alvos em um raio de 3 metros ao redor dele.

Considerações finais

Os monges são verdadeiros mestres das artes marciais, e a habilidade de Deflect Missiles é apenas uma das muitas façanhas que eles são capazes de realizar. Essa habilidade não apenas os protege de ataques à distância, mas também lhes permite contra-atacar de forma impressionante. Portanto, se você estiver enfrentando um monge em combate, tenha cuidado ao usar ataques à distância, pois ele pode facilmente desviar e devolver o projétil contra você.

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